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            开元金蟾棋牌-上海麻將打牌技巧

            第一:思想宗旨(1)搓麻將是四人入局的集體娛樂活動,也是四人的智斗。

            不打無準備之仗,入局如臨戰場,每圈牌都必須認真且全神貫注,決不能隨意馬虎,既要思想集中,又要放松心情,排除雜念,靜心打牌,穩坐“釣魚臺”,精神先勝人一籌。

            走象棋是一步走錯,全盤皆輸,搓麻將是:一付打錯,打落自己的風頭,一局皆輸。

            (2)既然是四人的智斗,故在開局前,要忘記各位的身份和地位,在牌桌上人人平等,也是四人的平等游戲和搏斗。

            力求保護自己,擊敗手方,所以打牌時不能感情用事,心慈手軟,反之,贏家要變成輸家,輸家變成贏家。

            (3)一局下來打贏,要戒驕戒躁,保衛勝利果實,繼續乘勝前進,爭取最后勝利。

            一局下來打輸,決不能妥協和心煩意亂,怪自己風頭不要,不要心急,心越急,牌越差,要靜心摸打,爭取把損失奪回來开元金蟾棋牌,穩執穩打,定能小輸、打平或變為贏家。

            打一圈(局)思長短,全局結束要總結經驗教訓。

            上海麻將打牌技巧第二:打牌要決(1)關于做莊A___自已做莊:開局摸到一副好牌,首先不要喜形于色。

            迅速豎牌整類,同類牌排在一起,如有財神,插入中間,但不能插入同一色的牌中,切勿列花牌。

            第一張牌出手打字牌(四風:東、南、西、北;三元:中、發白)或幺牌(筒、索、萬三類牌中的一和九),先投芒果棋牌官网版石探路,根據下家露牌情況,進行判斷,盡早打出可能暫時不要的“熟張”,再組牌。

            第一張出手決不能打尖張,特別是金三銀七。

            牌花好,要吃要碰,以最快的組合,聽牌、胡牌。

            ___摸到一付賴牌,說明人家牌好,要不露聲失,善于掩蓋。

            不吃不碰,注牢下家,有時拆了注,別人誤以為你在做七克(七對子),有的放棄做大牌的念頭,趕快自摸胡掉了結。

            B__上家做莊:摸到一副好牌,要吃要碰,使**打不好牌,成不了老(連)莊。

            ___若是賴牌,門前不吃不碰,對下家也要注牢,爭取摸到財神,扭轉牌勢,化賴變好,爭取聽牌、胡牌。

            C___下家做莊:摸到一副好牌,要吃要碰,同時要注牢**。

            ___若是賴牌,門前不吃不碰,以便漏掉財神,送給**。

            注牌時要根據下家的牌花,跟打,拆打、下家打出一張自已牌內的碰張,堅決不碰,阻止下家吃張后符牌。

            (2)關于吃張A___賴牌不吃、半攤不吃、兩頭不吃、套吃不吃、嵌張視牌而定。

            三吃不如一摸。

            B___好牌要吃,有財神要吃,但不宜過早“吃”,可吃可不吃的不若牌花順,吃兩攤聽交,一定要吃。

            (3)關于碰張

            A___賴牌門前不碰,如有杠張要碰,別人吃自已手中的牌,一定要碰,那怕是惡碰,決不手軟。

            (特殊情況,如已聽牌例外)。

            B___好牌門前要碰,下家和對家的頂張都要碰,千萬別失碰。

            C___碰出的牌要放在牌前,以免摸到崗張摜掉。

            特別是池里沒有已碰出的杠張(即同色同點第四張),要牢記摸杠張,做大牌。

            (4)關于蕩張

            A___蕩生張:手中若有一搭不牢的生張,特別是“九”“一”和“四風”“三元”幺張,切勿打出去,以防別人吃、碰生張后杠敲或敲響。

            B___蕩熟張:看各家的碰張,若是清一色的牌花多,要蕩其它熟張,摸到手中搭牢的牌概率大。

            C___蕩碰張:蕩自己手中和碰張相連的牌,是最理的組合,碰出后,即敲響,或吃半灘后敲響,這要根據牌面情況定奪。

            (5)關于單吊、杠敲和搶杠

            A___單吊要吊池里已頂出一張的熟張,若吊生張,而且是幺張,那么,千萬不要換張,寧可不符,如摸到財神,自摸了結。

            有的人心存繞幸,打出生張后想敲響,結果生張打出后,別人現碰現杠敲,弄得你懊悔莫及,風頭也被敲下去了。

            ___單吊摸到財神,若三家都己聽牌,牌也差不多摸完了开元金蟾棋牌,也自摸了結。

            如果不經思索,摸進財神,打出單吊的廢牌,蕩一圈敲響,說不定一圈尚未蕩到,人家已敲響,而自己敲響赤腳,不但打落自己的風頭,而且情緒搞壞,非常不值。 。

            B___呆杠敲:有杠牌,三張已碰出在外,一張在內,或四張在內,卻無財神,要耐心等待,摸財神,千萬別急于去杠,因十杠九不開,若牌快摸完了,再去杠,寧可不符。

            C___杠:有杠張和財神,一定要爭取杠敲。

            ___有杠張無財神,聽兩頭交去杠,若是夾張,千萬別杠,杠開的概率很小。

            耐心摸牌,順其自然。

            D___搶杠:本莊連莊有杠張,要碰出杠掉,以先槍杠,暗杠例外。

            別家連莊,聽牌時留與杠張搭牢的牌,可槍杠。

            (6)關于七克和強項

            A___七克即七對子,豎起四對,又有財神,成功概率大,無財神有5對,成功概率也大,關鍵是留張和頂張(打出去的牌)要準,要縱覽全局,既要管住下家开元金蟾棋牌,又要留住抓對的牌,確實很難,一般留幺張和自已的強項張,以及留池內已打出過1至2張的熟張,做七對子,不要三心二意,半途

            變掛,心誠則靈。

            ___兩頭抄七克,根據牌形,如幺張對子多,還是碰出聽牌快,就放棄七克,快速聽牌胡符。

            B___每次打牌,有時會有1--2張每付都有的牌,叫強項,組牌時要有意識留住此牌,容易摸對子和碰。

            (7)關于聽牌和胡牌A___聽牌后,要弄靈清聽幾交,以便摸到符牌,卻不知牌胡。

            B___胡牌也要看清,以免枉符。

            時間過遲,要放棄必做大牌的念頭,三十六計,走為上計。

            (8)關于飄財神和赤腳A___有二只財神,做財飄要觀察牌面,若時間已遲,三家都聽交,敲響即可,以防人家自摸。

            時間早,那么一定要飄出去。

            B___有時有2只或3只財神,而牌卻是十三百塔,一心想做大牌必是落空,要快速求搭聽叫,以防人家牌順自摸,財神作廢。

            (9)關于吃三攤搓麻將因是娛樂活動,一般情況吃三攤都會打個招呼,以便吃進三攤,上家承包。

            想吃第三攤,必有財神,手中留碰張概率大,如東家要吃上家三攤,他的上家肯定拆牌注,不讓東家吃三攤,所以東家一般吃不進三攤,有時反而碰對家和下家而符牌,因此另二家也不能麻痹大意,要嚴陣以待,切勿打生張,盡可能打東家的熟張,以便東家碰出敲響。

            第三:阻擊戰搓麻將取勝的關鍵是打好一場阻擊戰。

            阻擊三家吃、碰;阻擊三家聽叫、符牌,只有阻擊別人,自已才有機會取勝。

            特別是對下家的阻擊,尤為重要,每一圈都要阻制下家符,一圈也不能松動,打到下家為輸家,自已必定為贏家。

            使對手不敢坐你下家,在精神上你己取勝,再根據上述要決及技巧認真打牌。

            第四:關于風頭杭州人搓麻將喜歡把風頭掛在嘴邊,我也經常想,什么是風頭?有一天讀了“孫子兵法”,孫子曰:“夫兵形象水,水之形,避高而趨下;兵之形,避實而擊虛。

            水因地而制流,兵因敵而制勝。

            故兵無常勢,水無常形;能因敵變化而取勝类似24棋牌者,謂之神。

            四時無常位,日有長短,月有死生。

            ”我讀了數遍,悟出“勢”即“風頭”之兮。

            所以搓麻將與打仗一樣,沒有固定刻板的態勢,能根據牌形變化而靈活取勝的,就是順勢,即“風頭好”。

            但五行相生相克沒有固定的常勝,日有長短,月有園缺。

            搓麻將也可謂“風水輪流轉”。

            第五:牌經與牌風搓麻獎臨場變化莫測,入局者風格各己,需運用概率學,邏輯學,心理學等方面的知識進行統籌分析判斷.

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